Kort om MP3spelare / Plasma
TV / LCD TV
MP3spelare
MP3spelare är en bärbar apparat som kan spela upp
digitala
ljudfiler i
MP3-format.
Många MP3-spelare hanterar även andra format, som till exempel
Ogg Vorbis,
WMA
och AAC.
En spelare kostar från några hundra kronor upp till tusentals
kronor. De minsta modellerna är inte större än en
cigarettändare.Då MP3-spelaren är portabel lyssnar man
oftast på musiken med hörlurar. Lagringskapaciteten varierar mellan olika
tillverkare och modeller. Generellt är en spelare med större
minne dyrare. MP3-spelare kan lagra data på flera sätt, antingen
med flashminne,
hårddisk eller med utbytbara och uppgraderingsbara minneskort.
Anslutningen till dator från mp3spelare sker oftast genom en
USB-kabel
och flertalet spelare kan också användas som portabla
lagringsmedia för andra typer av filer, liknande ett USB-minne.
Från och med hösten 2006 är det tillåtet att använda
MP3-spelare med inbyggd eller tillhörande extern radiosändare,
så kallad FM-sändare vilket till exempel förenklar anslutningen till
bilradio.
iPOD (mp3spelare)
iPod är en
serie bärbara MP3-spelare som tillverkas av Apple Computer Inc
sedan år 2001. Standardmodellen har en liten 2-tums LCD-skärm och
kom från början med en lagringskapacitet på 5 gigabyte. Senare har den
utökats till 10, 15, 20, 30, 40,60 och 80 gigabyte. Alla modeller använder sig
ursprungligen av hårddiskar men iPod shuffle och iPod nano
har istället ett inbyggt flashminne. Ipod har fått mycket beröm för sitt
intuitiva användargränssnitt och sin stilrena design. Försäljningen av
iPod har gått mycket bra över hela världen – Apple har sålt fler än 42 miljoner
iPod och enligt egna uppgifter står de för 76 procent av den amerikanska
marknaden för MP3spelare. Förutom ren ekonomisk framgång har iPod även varit en
enorm imageframgång för Apple; spelaren beskrivs ofta vara för MP3-spelaren vad
Sonys Walkman var för den portabla kassettbandspelaren och det är
väldigt vanligt att spelaren dyker upp i musikvideor, på film, på
kändisar etcetera. Fenomenet podradio hänsyftar på iPod. Ett relativt
vanligt klagomål är att batterierna är svåra att byta och mycket dyrt via Apple.
Dock kan man även göra detta själv.
Plasma TV / Plasmaskärm
Plasmaskärm eller PDP (plasma display panel)
är en typ av bildåtergivningsteknik, som blivit allt populärare
under de senaste åren och används i de flesta platta TV-apparater
som är 42" eller större. En plasmaskärm är en digital bildskärm.
Plasmaskärmens
(plasma TV) fördelar
- Bildytan är helt plan med perfekt
geometri och hög betraktningsvinkel. Ger
även stabilare bilder.
- De kan göras avsevärt större än de gamla
CRT-skärmarna och finns idag i storlekar upp
till 103".
- Vikten är relativt låg.
- De kan ha hög upplösning (upp till 1920
x 1080p).
- Avsevärt bättre återgivning av svärta
och färger jämfört med LCD.
- Samtliga plasmaskärmar, förutom Hitachis
ALiS-skärmar, är progressiva.
- Använder inte bakgrundsbelysning eller
lampor, i motsats till t ex LCD- och
bakprojektionsapparater.
- Lång livslängd. Det finns tillverkare
som anger att deras skärmar har 60000 timmar
till halv ljusstyrka, dvs om man använder
sin plasmaskärm 5 timmar varje dag så dröjer
det drygt 32 år innan ljusstyrkan försvagats
till hälften.
Plasmaskärmens
(plasma-TV) nackdelar
- Det finns risk för inbränning, framför
allt om man har en plasma av äldre
generation.
- Har i allmänhet något sämre svärta
jämfört med CRT-skärmar.
- Finns inte i små storlekar.
- Kvaliteten på bilder, TV-sändningar och
lagringsmedia har inte hängt med vilket gör
att störningar kan synas extra tydligt på
den högupplösta och ofta stora
plasmaskärmen.
- Bör ej fraktas liggande, eftersom det
stora glaset i bildskärmen kan spricka om
man har otur.
Så fungerar
plasmatekniken
Bakom frontglaset ligger två transparenta
elektroder. Elektroderna omges av en blandning
av neon- och xenon-gaser som alltså är själva
plasman. Bakom dessa ligger ett dielektriskt
lager som i sin tur vilar på ett skyddslager.
Elektroderna tar emot ström tills de når en viss
nivå. Då sker en plasma-urladdning på den
dielektriska ytan som resulterar i att det avges
ultraviolett ljus. Det ultravioletta ljuset
tänder fosforbeläggningen i pixlarna bakom
skyddslagret. Dessa avger i sin tur sitt eget
ljus: rött, grönt eller blått (RGB). Dessa tre
bildar en bildpunkt på skärmen.
LCD-TV (LCD-SKÄRM)
LCD (av engelska ”liquid crystal
display”) eller kristallskärm är en
typ av bildskärm med flytande kristaller som
bestämmer den optiska genomträngningsförmågan
hos ljusstrålar beroende på pålagd spänning över
kristallen. Skärmen är inte lambertiell, det
vill säga synligheten är beroende på vilken
synvinkel ögat har för att upptäcka
ljusstrålarna.
Transmittiv och
reflektiv skärmtyp
LCD:er kan antingen vara
transmittiva eller reflektiva.
En transmittiv LCD har
ett lysande lager på ena sidan
och ses från den andra sidan.
Aktiva celler är därför mörka
medan inaktiva celler är ljusa.
Denna typ av LCD används i
skärmar som kräver hög kontrast.
Vanligtvis konsumerar lampan mer
batteri än själva LCD:n.
En reflektiv LCD, som
vanligtvis används av
miniräknare och armbandsur,
använder ljus från omgivningen
som reflekteras i bakre delen av
skärmen. Skärmen har ofta lägre
kontrast eftersom
ljusstrålen passerar två gånger
genom LCD innan den når ögat.
Fördelarna med denna skärm är
att det finns ingen lampa som
konsumerar energi och batteriets
hållbarhet är därmed längre.
En transflektiv LCD
använder en kombination av
transmitiv och reflektiv teknik.
Färgskärmar
(t.ex. LCD-TV)
Flytande
kristaller som
används i LCD:er
(t.ex. LCD-TV)
släpper igenom
ljus oberoende
av våglängden,
men olika
förbättringar
har lagts till
för att
producera
färger.
I en färg-LCD
delas varje
pixel upp i tre
komponenter: en
med ett rött
filter, en med
ett grönt filter
och en med ett
blått filter.
Pixeln kan fås i
godtycklig färg
genom att
variera
respektive
färgkomponents
ljusstyrka (gråskalenivå).
Även
pixelgeometrin,
det vill säga
hur de tre
komponenterna är
ordnade,
inverkar på
färgen.
Aktiva och
passiva skärmar
Kristallskärmar
med få segment (pixlar),
som de i
armbandsur,
miniräknare
eller den
”digitala
siffran” (som
egentligen
baserar sig på
dioder), är ofta
kopplade med en
kontakt var för
sig, det vill
säga varje
segment
adresseras med
en egen ledning.
Den elektriska
signalen för att
driva varje
segment kommer
från en yttre
krets. Denna så
kallade direkta
adressering blir
snabbt komplex,
och displayens
storlek
begränsas av
ledningsdimensionen
som måste dras
till varje
segment, om inte
mer kostsamma
framställningsmetoder
används.
Halvstora
skärmar, som
till exempel
monokroma
fickdatorer och
vissa små
TV-skärmar, har
en så kallad
matrisadressering.
Denna typ har
kontakter för
varje rad och
kolumn, istället
för varje
individuell
pixel. Nackdelen
är dock att
endast en pixel
kan adresseras
åt gången.
Övriga pixlar
måste komma ihåg
deras tillstånd
tills dess att
kontrollkretsen
har tid att
förändra dem.
Detta resulterar
i försämrad
kontrast och
dålig bild för
snabba
rörelsebilder.
Ju fler pixlar
som displayen
har, desto mer
ökar
nackdelarna.
Tekniken i dessa
displayer är
ofta
supertvistad
nematik (STN),
eller en variant
med dubbellager,
så kallad
dubbelt
supertvistad
nemantik (DSTN),
som korrigerar
färgskiftningsproblemet
hos STN-baserade
displayer. Det
finns dock övrig
teknik som kan
komma att
utnyttja passiv
matrisadressering,
där varje
beståndsdel av
pixeln har någon
form av
bistabilitet
från ämnets
ferroelektriska
eller
ferromagnetiska
egenskaper.
För
färgskärmar med
hög upplösning,
som till exempel
datorskärmar,
används aktiv
matrisadressering.
LCD-panelen
innehåller då
också en matris
av
tunnfilmstransistorer
(TFT) som täcker
varje enhet
(varje pixel
utgörs av tre
enheter). Denna
enhet bevarar
det elektriska
tillståndet för
varje pixel när
de andra
pixlarna håller
på att
uppdateras. På
så sätt har man
skapat en
konstgjord
bistabilitet, så
kallad
flip-flophet.
Denna metod
resulterar i
ljusare och
skarpare skärm
än displayer av
samma storlek
baserade på
passiv
matrisadressering.
Digital
bildskärm (Plasma-TV / LCD-TV)
Skalning
Eftersom det i de flesta fall skulle vara
väldigt opraktiskt med en bildskärm som bara kan
ta emot och visa en enda upplösning, så har man
löst problemet genom att bygga in elektronik i
bildskärmen som tar hand om den inkommande
signalen och omvandlar den till rätt upplösning
innan den skickas vidare till bildelementet.
Alltså, en digital bildskärm som t ex har en
fysisk upplösning på 1280 x 720 kan egentligen
inte visa någonting annat än 1280 x 720 - om
skärmen accepterar bildsignaler med annan
upplösning så innebär det bara att bildsignalen
antingen kommer att skalas upp (om den
har lägre upplösning) eller skalas ner
(om den har högre upplösning) av elektroniken,
tills den blir 1280 x 720, och först därefter
visas.
För att kunna omvandla en bild från en
upplösning till en annan, så används avancerade
matematiska algoritmer som lägger till eller tar
bort information. Nackdelen med detta är att
bilden förvrängs i olika utsträckning, vilket
kan synas tydligt om man t ex vill visa en
datorbild med text. Det bästa är alltså att, om
möjligt, försöka använda samma upplösning som
bildelementet i bildskärmen har. På det viset
undviker man att bilden omvandlas, och får en
skarp och fin text. Detta brukar kallas för
1:1-pixelmappning, dvs varje pixel i
bildsignalen man skickar till bildskärmen
motsvaras av en fysisk pixel på skärmen.
Olika bildskärmar är dessutom olika bra på
att skala om inkommande bildsignaler, och detta
kan vara en avgörande faktor ifall bilden
upplevs som bra eller dålig. Personer med höga
krav på bildkvalitet använder ibland extern
utrustning (ofta bestående av en dedikerad
scaler eller en HTPC med speciell
programvara), som har bättre kretsar för
bildbehandling än den ofta billiga inbyggda
elektroniken i bildskärmarna.
Anslutningar
Om man har en digital bildskärm (t.ex.
plasma-TV eller LCD-TV) med digital
anslutningsmöjlighet (t ex DVI- eller
HDMI-anslutning), så kan bildsignalen föras
över oförändrad från bildkällan till
bildskärmen. Om man däremot använder en analog
anslutning på bildskärmen (t ex en VGA-anslutning)
så måste bildskärmen först digitalisera
bildsignalen innan den kan bearbetas av den
övriga elektroniken och visas på skärmen.
Om möjligt bör man därför undvika att ansluta
digitala bildkällor (som t ex DVD-spelare
och datorer) analogt, eftersom bildsignalen
först kommer att konverteras från digitalt till
analogt i bildkällan, sedan färdas genom kabeln
och konverteras tillbaks till digitalt format
igen i bildskärmen. Dessa behandlingssteg
slipper man om man använder digital överföring.
Överföring av en bildsignal i analog form medför
alltid kvalitetsförlust.
Typer av digitala
bildskärmar
Idag är de vanligast förekommande typerna av
digitala bildskärmar LCD- och
plasmaskärmar (plasma TV och LCD TV), samt
projektorer baserade på LCD-tekniken.
|